<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<article xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" article-type="research-article" dtd-version="1.3">
  <front>
    <journal-meta>
      <journal-id journal-id-type="issn">1814-8476</journal-id>
      <journal-title-group>
        <journal-title xml:lang="ru">Управленческий учет</journal-title>
        <journal-title xml:lang="en">Management accounting</journal-title>
      </journal-title-group>
      <issn pub-type="ppub">1814-8476</issn>
      <publisher>
        <publisher-name>Издательский дом "Академический"</publisher-name>
      </publisher>
    </journal-meta>
    <article-meta>
      <article-id pub-id-type="publisher-id">5361</article-id>
      <article-id pub-id-type="doi">10.25806/uu-5361</article-id>
      <article-id pub-id-type="uri">https://uprav-uchet.ru/index.php/journal/article/view/5361</article-id>
      <title-group>
        <article-title xml:lang="ru">КИБЕРСПОРТИВНЫЙ ТАНЦЕВАЛЬНЫЙ СИМУЛЯТОР КАК НОВЫЙ ФОРМАТ ФИЗИЧЕСКОЙ АКТИВНОСТИ И РАЗВЛЕЧЕНИЯ СТУДЕНТОВ</article-title>
        <trans-title-group xml:lang="en">
          <trans-title>CYBERSPORTS DANCE SIMULATOR AS A NEW FORMAT OF PHYSICAL ACTIVITY AND ENTERTAINMENT FOR STUDENTS</trans-title>
        </trans-title-group>
      </title-group>
      <contrib-group>
        <contrib contrib-type="author">
          <name name-style="eastern">
            <surname>Маликов</surname>
            <given-names>А.Ю.</given-names>
          </name>
          <name-alternatives>
            <name name-style="eastern" xml:lang="ru">
              <surname>Маликов</surname>
              <given-names>А.Ю.</given-names>
            </name>
            <name name-style="western" xml:lang="en">
              <surname>Malikov</surname>
              <given-names>A.Yu.</given-names>
            </name>
          </name-alternatives>
          <xref ref-type="aff" rid="aff1"/>
          <email>chepaev25@yandex.ru</email>
        </contrib>
        <contrib contrib-type="author">
          <name name-style="eastern">
            <surname>Макарова</surname>
            <given-names>Э.В.</given-names>
          </name>
          <name-alternatives>
            <name name-style="eastern" xml:lang="ru">
              <surname>Макарова</surname>
              <given-names>Э.В.</given-names>
            </name>
            <name name-style="western" xml:lang="en">
              <surname>Makarova</surname>
              <given-names>E.V.</given-names>
            </name>
          </name-alternatives>
          <xref ref-type="aff" rid="aff1"/>
        </contrib>
        <contrib contrib-type="author">
          <name name-style="eastern">
            <surname>Посохова</surname>
            <given-names>Т.В.</given-names>
          </name>
          <name-alternatives>
            <name name-style="eastern" xml:lang="ru">
              <surname>Посохова</surname>
              <given-names>Т.В.</given-names>
            </name>
            <name name-style="western" xml:lang="en">
              <surname>Posokhova</surname>
              <given-names>T.V.</given-names>
            </name>
          </name-alternatives>
          <xref ref-type="aff" rid="aff1"/>
        </contrib>
        <contrib contrib-type="author">
          <name name-style="eastern">
            <surname>Путилина</surname>
            <given-names>В.Ю.</given-names>
          </name>
          <name-alternatives>
            <name name-style="eastern" xml:lang="ru">
              <surname>Путилина</surname>
              <given-names>В.Ю.</given-names>
            </name>
            <name name-style="western" xml:lang="en">
              <surname>Putilina</surname>
              <given-names>V.Yu.</given-names>
            </name>
          </name-alternatives>
          <xref ref-type="aff" rid="aff1"/>
        </contrib>
        <aff-alternatives id="aff1">
          <aff>
            <institution xml:lang="ru">Московский политехнический университет</institution>
          </aff>
          <aff>
            <institution xml:lang="en">Moscow Polytechnic University</institution>
          </aff>
        </aff-alternatives>
      </contrib-group>
      <pub-date pub-type="epub" iso-8601-date="2025-07-21">
        <day>21</day>
        <month>07</month>
        <year>2025</year>
      </pub-date>
      <pub-date date-type="collection">
        <year>2025</year>
      </pub-date>
      <issue>6</issue>
      <fpage>310</fpage>
      <lpage>314</lpage>
      <history>
        <date date-type="received" iso-8601-date="2025-06-13">
          <day>13</day>
          <month>06</month>
          <year>2025</year>
        </date>
        <date date-type="accepted" iso-8601-date="2025-07-15">
          <day>15</day>
          <month>07</month>
          <year>2025</year>
        </date>
      </history>
      <permissions>
        <copyright-year>2025</copyright-year>
        <copyright-holder xml:lang="ru">Издательский дом "Академический"</copyright-holder>
        <copyright-holder xml:lang="en">Academic Publishing House</copyright-holder>
        <license xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/">
          <license-p xml:lang="ru">Материал распространяется на условиях лицензии Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0).</license-p>
          <license-p xml:lang="en">This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License (CC BY 4.0).</license-p>
        </license>
      </permissions>
      <self-uri xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" content-type="article" xlink:href="https://uprav-uchet.ru/index.php/journal/article/view/5361">https://uprav-uchet.ru/index.php/journal/article/view/5361</self-uri>
      <self-uri xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" content-type="pdf" xlink:href="https://uprav-uchet.ru/article/view/5361/4024" xlink:title="PDF"/>
      <abstract xml:lang="ru">
        <p>В статье рассматриваются киберспортивные танцевальные симуляторы как инновационный формат, который сочетает физическую активность с цифровыми технологиями. Например, популярные игры Just Dance и Dance Dance Revolution не только привлекают миллионы пользователей по всему миру, но и демонстрируют уникальный синтез музыки, движения и интерактивности. Их использование становится особенно важным в контексте глобального роста интереса к инновационным формам физической активности. Основное внимание уделено их влиянию на здоровье и физическую подготовку участников, а также на социальные и культурные аспекты их использования. В статье подчеркиваются перспективы применения таких симуляторов в образовательных и фитнес-программах, их потенциал для укрепления статуса киберспорта и роль в популяризации здорового образа жизни. Сделан вывод о необходимости проведения дальнейших исследований, направленных на повышение доступности, расширение аудитории и укрепление позиции танцевальных симуляторов в качестве спортивной дисциплины нового поколения.</p>
      </abstract>
      <trans-abstract xml:lang="en">
        <p>This article examines esports dance simulators as an innovative format that merges physical activity with digital entertainment. It explores the key aspects of their impact on participants’ health and fitness, as well as the social and cultural effects of their implementation. Special attention is devoted to the potential role of dance simulators in educational and fitness programs, and their importance for shaping new trends in esports. The conclusion emphasizes the need for further research focused on enhancing accessibility, inclusivity, expanding their audience, and solidifying the status of dance simulators as a fully recognized esports discipline.</p>
      </trans-abstract>
      <kwd-group xml:lang="ru">
        <title>Ключевые слова</title>
        <kwd>киберспорт</kwd>
        <kwd>танцевальный симулятор</kwd>
        <kwd>физическая активность</kwd>
        <kwd>цифровые технологии</kwd>
        <kwd>интерактивные развлечения</kwd>
        <kwd>виртуальный спорт.</kwd>
      </kwd-group>
      <kwd-group xml:lang="en">
        <title>Keywords</title>
        <kwd>esports</kwd>
        <kwd>dance simulator</kwd>
        <kwd>physical activity</kwd>
        <kwd>digital technologies</kwd>
        <kwd>interactive entertainment</kwd>
        <kwd>virtual sport.</kwd>
      </kwd-group>
    </article-meta>
  </front>
  <body/>
  <back>
    <ref-list>
      <ref id="ref1">
        <label>1</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Беликова Е.В., Перфильева И.В., Чернявская Е.Ю. Тенденции развития новых соревновательных дисциплин в современной спортивной индустрии России // Креативная экономика. 2021. Т. 15, № 10. С. 3879-3892. DOI: 10.18334/ce.15.10.113591.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref2">
        <label>2</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Василенко Д.В., Панова Т.В. Киберспорт как новый социокультурный феномен // Физическая культура, спорт и молодежная политика в условиях глобальных вызовов: Материалы Международного научного конгресса, посвященного 90-летию Института физической культуры, спорта и молодежной политики УрФУ, Екатеринбург, 14–20 ноября 2022 года / Под общей редакцией Л.А. Рапопорта. Екатеринбург: Уральский федеральный университет имени первого Президента России Б.Н. Ельцина, 2023. С. 541-546.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref3">
        <label>3</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Гринченко В.С., Гуляй В.Г. Физическая подготовка в киберспорте: значимость и влияние на игровую производительность // Ученые записки университета им. П.Ф. Лесгафта. 2023. № 8 (222). С. 113-116. DOI: 10.34835/issn.2308-1961.2023.08.p113-116.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref4">
        <label>4</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Левченко А.В., Николаева И.В., Гражданкин А.А. Киберспорт как феномен XXI века // Тенденции развития науки и образования. 2023. № 100-3. С. 106-109. DOI: 10.18411/trnio-08-2023-141.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref5">
        <label>5</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Корягина Ю.В., Нопина В.С., Нопин С.В., Потанин А.Н. Киберспортивный симулятор Just Dance: физиологическая стоимость нагрузки // Современные вопросы биомедицины. 2019. Т. 3, № 2 (7). С. 75-81.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref6">
        <label>6</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Сосновская А.М., Земсков А.С. Возможности цифровых технологий в формировании мотивации к самостоятельным занятиям физическими упражнениями у современных студентов // ХLIX Самарская областная студенческая научная конференция: Тезисы докладов, Самара, 10–21 апреля 2023 года. СПб.: ООО "Эко-Вектор", 2023. С. 444-445.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref7">
        <label>7</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Теплухин Е.И., Самохина К.Е. Польза спортивных видеоигр как вида физической активности // Актуальные вопросы образования. 2024. № 2. С. 196-199.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref8">
        <label>8</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Цинис А.В., Бобров И.Л. Оценка физического развития и состояния здоровья студентов, занимающихся киберспортом // StudNet. 2021. Т. 4, № 7. С. 10.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref9">
        <label>9</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Шмелева Е.А., Кисляков П.А., Константинова Н.П., Пчелинова В.В. Цифровые технологии организации физической активности обучающихся в условиях удаленных образовательных коммуникаций в период пандемии covid-19 // Теория и практика физической культуры. 2021. № 6. С. 58-60.</mixed-citation>
      </ref>
    </ref-list>
  </back>
</article>
