<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<article xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" article-type="research-article" dtd-version="1.3">
  <front>
    <journal-meta>
      <journal-id journal-id-type="issn">1814-8476</journal-id>
      <journal-title-group>
        <journal-title xml:lang="ru">Управленческий учет</journal-title>
        <journal-title xml:lang="en">Management accounting</journal-title>
      </journal-title-group>
      <issn pub-type="ppub">1814-8476</issn>
      <publisher>
        <publisher-name>Издательский дом "Академический"</publisher-name>
      </publisher>
    </journal-meta>
    <article-meta>
      <article-id pub-id-type="publisher-id">5520</article-id>
      <article-id pub-id-type="doi">10.25806/uu-5520</article-id>
      <article-id pub-id-type="uri">https://uprav-uchet.ru/index.php/journal/article/view/5520</article-id>
      <title-group>
        <article-title xml:lang="ru">ГЕЙМИФИКАЦИЯ КАК ТРЕНД РАЗВИТИЯ УПРАВЛЕНИЯ ПЕРСОНАЛОМ В СТРОИТЕЛЬНОЙ ОТРАСЛИ</article-title>
        <trans-title-group xml:lang="en">
          <trans-title>GAMIFICATION AS A TREND IN THE DEVELOPMENT OF HUMAN RESOURCE MANAGEMENT IN THE CONSTRUCTION INDUSTRY</trans-title>
        </trans-title-group>
      </title-group>
      <contrib-group>
        <contrib contrib-type="author">
          <name name-style="eastern">
            <surname>Чернова</surname>
            <given-names>П.А.</given-names>
          </name>
          <name-alternatives>
            <name name-style="eastern" xml:lang="ru">
              <surname>Чернова</surname>
              <given-names>П.А.</given-names>
            </name>
            <name name-style="western" xml:lang="en">
              <surname>Chernova</surname>
              <given-names>P.A.</given-names>
            </name>
          </name-alternatives>
          <xref ref-type="aff" rid="aff1"/>
        </contrib>
        <contrib contrib-type="author">
          <name name-style="eastern">
            <surname>Приходько</surname>
            <given-names>А.Н.</given-names>
          </name>
          <name-alternatives>
            <name name-style="eastern" xml:lang="ru">
              <surname>Приходько</surname>
              <given-names>А.Н.</given-names>
            </name>
            <name name-style="western" xml:lang="en">
              <surname>Prikhodko</surname>
              <given-names>A.N.</given-names>
            </name>
          </name-alternatives>
          <xref ref-type="aff" rid="aff1"/>
          <email>an_prihodko@mail.ru</email>
        </contrib>
        <aff-alternatives id="aff1">
          <aff>
            <institution xml:lang="ru">Санкт-Петербургский государственный архитектурно-строительный университет</institution>
          </aff>
          <aff>
            <institution xml:lang="en">Saint Petersburg State University of Architecture and Civil Engineering</institution>
          </aff>
        </aff-alternatives>
      </contrib-group>
      <pub-date pub-type="epub" iso-8601-date="2025-10-03">
        <day>03</day>
        <month>10</month>
        <year>2025</year>
      </pub-date>
      <pub-date date-type="collection">
        <year>2025</year>
      </pub-date>
      <issue>9</issue>
      <fpage>221</fpage>
      <lpage>227</lpage>
      <history>
        <date date-type="received" iso-8601-date="2025-08-28">
          <day>28</day>
          <month>08</month>
          <year>2025</year>
        </date>
        <date date-type="accepted" iso-8601-date="2025-10-03">
          <day>03</day>
          <month>10</month>
          <year>2025</year>
        </date>
      </history>
      <permissions>
        <copyright-year>2025</copyright-year>
        <copyright-holder xml:lang="ru">Издательский дом "Академический"</copyright-holder>
        <copyright-holder xml:lang="en">Academic Publishing House</copyright-holder>
        <license xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/">
          <license-p xml:lang="ru">Материал распространяется на условиях лицензии Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0).</license-p>
          <license-p xml:lang="en">This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License (CC BY 4.0).</license-p>
        </license>
      </permissions>
      <self-uri xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" content-type="article" xlink:href="https://uprav-uchet.ru/index.php/journal/article/view/5520">https://uprav-uchet.ru/index.php/journal/article/view/5520</self-uri>
      <self-uri xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" content-type="pdf" xlink:href="https://uprav-uchet.ru/article/view/5520/4199" xlink:title="PDF"/>
      <abstract xml:lang="ru">
        <p>В статье рассматривается тема геймификации и ее внедрение в строительную отрасль с точки зрения как строительного процесса, так и процесса управления персоналом. Будет рассмотрена как история возникновения геймификации, так и примеры её внедрения различными компаниями, оценены результаты этих внедрений. Будут выявлены риски и преимущества внедрения геймификации в строительную отрасль. Особое внимание будет уделяться теме мотивации работников, повышению их вовлечённости и увеличению эффективности их работы, а также системе наград, баллов и рейтингов.</p>
      </abstract>
      <trans-abstract xml:lang="en">
        <p>The article examines the topic of gamification and its implementation in the construction industry from the point of view of both the construction process and the personnel management process. The history of gamification and examples of its implementation by various companies will be considered, and the results of these implementations will be assessed. The risks and benefits of implementing gamification in the construction industry will be identified. Particular attention will be paid to the topic of employee motivation, increasing their involvement and increasing their work efficiency, as well as the system of rewards, points and ratings.</p>
      </trans-abstract>
      <kwd-group xml:lang="ru">
        <title>Ключевые слова</title>
        <kwd>геймификация</kwd>
        <kwd>персонал</kwd>
        <kwd>строительная сфера</kwd>
        <kwd>эффективность</kwd>
        <kwd>виртуальная реальность</kwd>
        <kwd>игры</kwd>
      </kwd-group>
      <kwd-group xml:lang="en">
        <title>Keywords</title>
        <kwd>gamification</kwd>
        <kwd>employee</kwd>
        <kwd>construction industry</kwd>
        <kwd>efficiency</kwd>
        <kwd>virtual reality</kwd>
        <kwd>games</kwd>
      </kwd-group>
    </article-meta>
  </front>
  <body/>
  <back>
    <ref-list>
      <ref id="ref1">
        <label>1</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Геймификация: как игровой подход помогает в обучении и на работе. [Электронный ресурс]. URL: https://trends.rbc.ru/trends/education/605c6f2f9a79473a61646994?from=copy (дата обращения: 13.08.2025).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref2">
        <label>2</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Геймификация: как игровые элементы могут улучшить опыт пользователей. [Электронный ресурс]. URL: https://neiros.ru/blog/business/geymifikatsiya-kak-igrovye-elementy-mogut-uluchshit-opyt-polzovateley/ (дата обращения: 13.08.2025).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref3">
        <label>3</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Oliver Mauroner. Gamification in Management and Other Non-Game Contexts—Understanding Game Elements, Motivation, Reward Systems, and User Types // Open Journal of Business and Management. 2019. No. 7 (4). P. 1815-1830.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref4">
        <label>4</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Краткая история геймификации. [Электронный ресурс]. URL: https://www.gamification-now.ru/blog/kratkaya-istoriya-geymifikacii (дата обращения: 13.08.2025).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref5">
        <label>5</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">54 Gamification Statistics You Must Know. [Электронный ресурс]. URL: https://financesonline.com/gamification-statistics/ (дата обращения: 13.08.2025).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref6">
        <label>6</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Геймификация в бизнесе: как повысить эффективность управления персоналом. [Электронный ресурс]. URL: https://www.hr-director.ru/article/65676-geymifikatsiya-v-biznese-19-m2?ss=1 (дата обращения: 13.07.2025).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref7">
        <label>7</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">5 примеров геймификации для мотивации сотрудников. [Электронный ресурс]. URL: https://skillbox.ru/media/management/5_primerov_geymifikatsii_dlya_motivatsii_sotrudnikov/ (дата обращения: 13.08.2025).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref8">
        <label>8</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">3 Классных примера геймификации в управлении персоналом. [Электронный ресурс]. URL: https://friend.work/blog/articles/geimificatcia_personala_3_klassnih_primera (дата обращения: 13.08.2025).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref9">
        <label>9</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Mail.ru Group и геймификация. [Электронный ресурс]. URL: https://friend.work/blog/articles/mailru_group_i_geimificatcia (дата обращения: 13.08.2025).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref10">
        <label>10</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Геймификация и игровое обучение: в чем разница? [Электронный ресурс]. URL: https://www.ispring.ru/elearning-insights/geimifikatsiya-i-igrovoe-obuchenie (дата обращения: 13.08.2025).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref11">
        <label>11</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">10 примеров геймификации в маркетинге: кейсы 2023 года. [Электронный ресурс]. URL: https://markway.ru/blog/10-primerov-gejmifikaczii-v-marketinge-kejsy-2023-goda/ (дата обращения: 13.08.2025).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref12">
        <label>12</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">5 примеров геймификации российского бизнеса, которые дали внушительные результаты. [Электронный ресурс]. URL: https://vc.ru/marketing/1129912-5-primerov-geimifikacii-rossiiskogo-biznesa-kotorye-dali-vnushitelnye-rezultaty (дата обращения: 13.08.2025).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref13">
        <label>13</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Геймификация в строительстве. [Электронный ресурс]. URL: https://seo-kompaniya.ru/blog/geimifikaciia-v-stroitelstve/ (дата обращения: 13.08.2025).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref14">
        <label>14</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Геймификация в строительной. [Электронный ресурс]. URL: https://smm-agentstvo.ru/blog/geimifikaciia-v-stroitelnoi-otrasli/ (дата обращения: 13.08.2025).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref15">
        <label>15</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Маркеева А.В. Геймификация как инструмент управления персоналом современной организации // Экономика и управление: научно-практический журнал. 2021. № 6. С. 112-118.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref16">
        <label>16</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Попова В.В. Анализ возможностей геймификации в управлении персоналом организации // Современные наукоёмкие технологии. 2022. № 5. С. 45-50.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref17">
        <label>17</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Батоврина Е.В. Геймификация как технология управления персоналом инновационных организаций // Управление экономическими системами. 2020. № 3 (141). С. 78-84.</mixed-citation>
      </ref>
    </ref-list>
  </back>
</article>
