GAME TECHNOLOGIES FOR THE FORMATION OF A HEALTH-SAVING EDUCATIONAL ENVIRONMENT BY TEACHERS IN THE SYSTEM OF ADDITIONAL PROFESSIONAL EDUCATION
DOI:
https://doi.org/10.25806/uu-5246Статья поступила в редакцию: 06.05.2025
Статья принята к публикации: 10.06.2025
Статья опубликована: 11.06.2025
Keywords:
game; educational technology; gaming technology; health-saving educational environment; additional professional education.Abstract
The authors of the articles study the technology of the influence of the game process on the formed pedagogical environment, preserving the health-preserving educational environment, thanks to the knowledge obtained in the system of additional professional education, which immediately provide a characteristic of the application of the method in the modern world of its achievements in the field of students' health. The work also provides an analysis of the categories «game», «pedagogical technology», «game technology», «health-preserving educational environment», «additional professional education». The purpose of the research is to reveal the importance of a detailed study of game technologies for the formation of a health-preserving educational environment by teachers in the system of additional professional education. The scientific novelty lies in the study and analysis of modern achievements of game technologies in the context of the formation of a health-preserving educational environment by teachers. As a result, the need for teachers to study game technologies in the system of additional professional education for the formation of a health-preserving educational environment was revealed.
Информация о публикации
Финансирование: Исследование выполнено без привлечения внешнего финансирования, если иное не указано авторами.
Вклад авторов: Все авторы внесли существенный вклад в подготовку статьи, ознакомились с окончательной версией рукописи и одобрили ее к публикации.
Конфликт интересов: Авторы заявляют об отсутствии конфликта интересов, если иное не указано в публикации.
Правообладатель: Издательский дом «Академический».
Лицензия: Статья распространяется на условиях лицензии Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0).
Машиночитаемый файл метаданных: JATS XML
References
Алтенова Н.Т., Сергазина С.М. Игровые технологии в процессе обучения химии // Евразийский союз ученых. 2020. № 10-3 (79). С. 56-58.
Григорьев О.В., Литвиненко Н.М. Современные технологии обучения // Инновации в образовании. 2011. № 7. С. 17-24.
Дикова Т.В., Смирнова Е.А., Зверев Д.С. Система дополнительного образования вуза как фактор повышения уровня профессиональных компетенций специалиста // Синопсис современного образования: Материалы первого российско-китайского международного педагогического форума с дистанционным участием, Шэньчжэнь, 25–26 апреля 2024 года. Ульяновск: ИП Кеньшенская Виктория Валерьевна (издательство "Зебра"), 2024. С. 163-167.
Зыбарев А.В. Игровые формы работы, применяемые на уроках ОБЖ в соответствии с требованием ФГОС // Вестник науки. 2022. № 11 (56). С. 74-78.
Комова А.Д. Сущность игровой технологии // Теория и практика современной науки. 2019. № 5 (47). С. 748-750.
Морозова А.А. Здоровьесберегающая среда образовательного учреждения // Научные исследования в образовании. 2008. № 1. С. 3-4.
Овчинников Ю.Д., Кораблев С.В. Игровые технологии как фактор развития здоровьесберегающего образования // Адаптивная физическая культура. 2024. Т. 99, № 3. С. 51-53.
Протасова М.В., Брахнова М.О. Использование игровых технологий на уроках биологии (уровень основного общего образования) // Педагогический поиск. 2023. № 8. С. 10-13.
Ривкин Е.Ю. От здоровьесберегающих технологий к здоровьесберегающей среде // Образовательная политика. 2012. № 1 (57). С. 94-98.
Ручица Т.С. Использование игровых технологий в подготовке педагогов дополнительного образования // Вестник Донецкого педагогического института. 2017. № 2. С. 113-119.
Сатуева Ф.А., Амерханова З.Ш. Эффективность развития познавательной деятельности учащихся на уроках технологии посредством игровых технологий // Известия Чеченского государственного педагогического университета Серия 1. Гуманитарные и общественные науки. 2019. Т. 23, № 1 (25). С. 120-124.
Столярова Е.А., Пьянов Р.Р., Пьянова Н.В. Применение игровых технологий на уроках технологии // Образование и проблемы развития общества. 2023. № 3 (24). С. 45-49.
Толмачева Н.С. Практика применения игровых технологий на занятиях иностранного языка // Современная высшая школа: инновационный аспект. 2023. Т. 15, № 2 (60). С. 66-73.
Умнова Н.В. Игровые технологии на уроках литературы в старших классах // Вестник Красноярского государственного педагогического университета им. В.П. Астафьева. 2012. № 4. С. 31-34.
Фетисов А.С., Пешкова И.А. Здоровьесбережение в рамках реализации проектно-исследовательской деятельности старшеклассников во внеурочной деятельности // Проблемы современного педагогического образования. 2023. № 79-1. С. 353-356.
Филонова Ю.А. Игровые технологии на уроках информатики // Известия института педагогики и психологии образования. 2017. № 1. С. 149-152.
Хайбулаев М.Х., Сулейманова Р.В., Салманова Д.А., Магомедов Ш.А. Классификация педагогических технологий // Известия ДГПУ. Психолого-педагогические науки. 2023. № 2. С. 97-102
Хомутова Е.В., Светашова В.В. Влияние здоровьесберегающей среды на психологическое и физическое здоровье субъектов в образовательном процессе // Стратегия формирования здоровьесберегающей среды в контексте реализации государственной молодежной политики: региональный аспект: Сборник материалов Всероссийской научно-практической конференции с международным участием, Брянск, 15 ноября 2023 года. Брянск: Брянский государственный университет им. академика И.Г. Петровского, 2023. С. 328-332.